Fusion 360

Comment insérer un équipement dans fusion 360 ?

Comment mettre du matériel dans Fusion 360 ?

Comment utilisez-vous les engrenages FM?

1. Appelez FM Gears à partir du menu Modèle-> Créer.

2. Sélectionnez un onglet sur l’interface utilisateur de FM Gears pour le type d’équipement à créer.

3. Remplissez les paramètres d’engrenage comme vous le souhaitez, y compris l’épaisseur pour l’extrusion.

4. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue et créer le corps d’engrenage extrudé.

Comment créer un équipement facile dans Fusion 360 ?

Qu’est-ce que le jeu de denture dans l’engrenage ?

Le jeu, parfois appelé jeu ou jeu, est un jeu entre les composants d’accouplement, parfois décrit comme la quantité de mouvement perdu en raison du jeu ou du jeu lorsque le mouvement est inversé et que le contact est rétabli. Par exemple, dans une paire d’engrenages, le jeu est la quantité de jeu entre les dents d’engrenage accouplées.

Comment fabrique-t-on un engrenage droit ?

Combien y a-t-il de types d’engrenages ?

1. Axes parallèles/engrenage droit, engrenage hélicoïdal, crémaillère, engrenage interne.

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2. Axes sécants/engrenage à onglet, engrenage conique droit, engrenage conique en spirale.

3. Axes non parallèles et non sécants / Engrenage à vis, vis sans fin, engrenage à vis sans fin (roue à vis sans fin)

Quelle est la formule du rapport de démultiplication ?

Les élèves dérivent la formule pour trouver le rapport d’engrenage d’une paire d’engrenages : rapport d’engrenage = dents dans l’engrenage mené/dents dans l’engrenage d’entraînement. Les élèves expriment mathématiquement les relations de rotation des engrenages.

Comment créer des motifs circulaires dans Fusion 360 ?

1. Cliquez sur Conception > Solide > Créer > Motif > Motif circulaire .

2. Sélectionnez le type de motif dans le menu déroulant :

3. Sélectionnez Objets à répéter dans le canevas.

4. Sélectionnez l’axe à suivre dans le canevas.

5. Sélectionnez le Type dans le menu déroulant :

6. Ajustez la quantité.

Comment faire des engrenages personnalisés?

Comment obtenir l’engrenage à crémaillère dans Fusion 360 ?

1. Allez dans le menu Créer.

2. Cliquez sur Engrenage à crémaillère.

3. Spécifiez les paramètres et choisissez le type de crémaillère que vous souhaitez fabriquer.

4. Cliquez sur OK.

Pourquoi le backlash est-il mauvais ?

Le jeu crée un problème de positionnement lorsqu’un axe change de direction. Le jeu dans les filets/engrenages provoque une erreur mesurable dans le positionnement de l’axe. Le logiciel MachMotion peut compenser une petite partie de cette erreur et mieux suivre la vraie position.2 jan. 2018

Que se passe-t-il avec trop de jeu ?

Si le jeu n’est pas conforme aux spécifications, vos couronnes et pignons tomberont en panne prématurément. Si c’est fini, le motif de vos dents sera éteint, de sorte que l’application du couple à ces engrenages ne sera pas placée dans les parties les plus résistantes des dents. S’il est en dessous, vous mettez une charge inappropriée sur les engrenages qui se coincent.

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Comment définissez-vous le contrecoup ?

A quelle vitesse faut-il changer de vitesse ?

Quand changer de vitesse à partir de la 2e Lorsque vous atteignez entre 15 et 20 mph, passez en 3e vitesse. La 2e vitesse est souvent utilisée pour conduire à basse vitesse et est généralement la vitesse préférée pour effectuer des virages à gauche ou à droite.

Comment reconnaître un engrenage droit ?

1. Comptez le nombre de dents d’un échantillon d’engrenage droit z =

2. Mesurer son diamètre de pointe da =

3. Estimez une approximation de son module, en supposant qu’elle a une dent pleine profondeur standard non décalée, en utilisant l’équation :

4. Mesurez la mesure de portée de k et le nombre de dents de portée.

5. Cette différence représente pb = πm cos α

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