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Dyndrite émerge avec un noyau de géométrie accélérée – ImpressionEn3D.com

[Image: Dyndrite]

Un nouvel acteur dans le domaine va être un très gros problème pour la fabrication additive.

De nombreuses nouvelles entreprises disent avoir développé une première mondiale qui change la donne, et ces ambitions sont bonnes pour toute entité qui espère avoir un impact réel. Parfois, l’industrie a de la chance et il y a quelque chose derrière le discours marketing.

Après environ 3,5 ans de furtivité, Dyndrite, basée à Seattle, émerge aujourd’hui.

La société de logiciels promet une nouvelle approche logicielle avec le Dyndrite Accelerated Geometry Kernel (AGK), qu’ils appellent le «premier noyau de géométrie entièrement natif GPU au monde». Ils présentent également le Dyndrite Additive Toolkit basé sur ce noyau.

J’ai parlé avec le PDG de Dyndrite, Harshil Goel, et le directeur du marketing et responsable des relations avec les développeurs, Shawn Hopwood, pour une démonstration et un aperçu.

Ce n’est pas longtemps dans notre discussion que j’ai réalisé qu’il se passait quelque chose d’important: nous en aurons bientôt beaucoup plus à propos de Dyndrite. Alors que leur nom apparaît de plus en plus, il est bon de noter que c’est «Den-drite», pas «Dine-drite».

Alors que Goel parcourait la démo – qu’il exécutait sur un ordinateur portable professionnel assez basique – il avait également une autre démo en cours d’exécution simultanément. Cette démonstration devait générer un treillis à l’aide d’une suite logicielle très connue et familière à quasiment tous ceux qui travaillent dans la fabrication additive aujourd’hui. Alors qu’il mettait celui-ci en marche, il s’est ensuite tourné vers l’offre de Dyndrite pour générer son propre réseau, en disant avec audace: «Faisons quelque chose que personne d’autre ne peut faire et rendons-le 5 fois plus fin.»

Le treillis est venu rapidement, réglé pour s’adapter à la résolution de n’importe quelle machine DMLS sur le marché aujourd’hui, puis le dimensionnement et le redimensionnement, le tout pendant que l’autre logiciel travaillait sur une première conception.

Dyndrite vise à offrir une efficacité de nouvelle génération dans la fabrication additive, a déclaré Goel: «Le mot clé est efficacité.»

La société vient de terminer une importante ronde de financement de série A à hauteur de plus de 10 millions de dollars. Gradient Ventures, le fonds d’investissement de Google axé sur l’intelligence artificielle, mène la ronde, en participant avec Cota Capital et les investisseurs existants Amplify Ventures et The House Fund, ainsi qu’avec l’investisseur privé et ancien PDG d’Autodesk Carl Bass. Le financement devrait permettre à Dyndrite de croître, avec un objectif de 30 employés d’ici la fin de l’année; ils ont actuellement un peu plus de la moitié de ce nombre en place.

L’objectif, a poursuivi Goel, est de «prendre le contrôle de la CAO au flux de travail additif».

«L’industrie est actuellement dans un étranglement avec la STL. Il y a toutes sortes de problèmes et de pansements nécessaires, où vous devez rassembler des idées pour s’intégrer dans le flux de travail. Nous avons eu cette idée de, si un ingénieur passe tant de temps à concevoir quelque chose de beau, pourquoi la première chose que nous faisons-nous détruire en changeant les types de fichiers pour le mailler, le découper et le préparer à imprimer? La clé est qu’il doit être rapide, il doit être sophistiqué, les utilisateurs doivent itérer rapidement. Aucun ingénieur ne va concevoir quelque chose une seule fois, ils vont le concevoir trois ou quatre fois. Quand je parle de tranchage, je ne veux pas dire trancher le maillage, ce que font tous les autres logiciels, mais trancher la géométrie native, ce qui contrôle la qualité de l’impression », a poursuivi Goel. «Ne serait-il pas merveilleux que le même logiciel puisse optimiser et régler automatiquement les vitesses et les impressions laser?»

La clé de tout ce que Dyndrite fait est ce noyau de géométrie.

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Goel et Hopwood comparent le noyau à ce qui s’est passé dans les années 1980 pour l’impression 2D.

«Nous reproduisons essentiellement ce qui s’est passé avec Adobe et PostScript à partir de la révolution de l’impression de bureau. L’un des plus gros pilotes était le format PostScript. Nous devrions, espérons-le, être considérés de la même manière, en ce sens que la STL est une matrice de points et que nous espérons passer à quelque chose de léger et de méchant, en supprimant tous ces goulots d’étranglement », m’a dit Goel.

L’équipe a reconnu que les noyaux existants sur lesquels d’autres systèmes et logiciels ont été construits ont été écrits dans les années 1980, «ils étaient donc pour des besoins de conception hérités», a déclaré Goel. Les nouveaux processus s’accompagnent de nouveaux besoins en matière de conception (d’où l’accent fréquent dans cette publication et dans d’autres publications sur la conception pour la fabrication additive, ou DfAM). Ainsi, Dyndrite a développé un noyau, «a consommé notre propre nourriture pour chien et l’a emballé dans l’API Python».

Hopwood a poursuivi: «Le fait est que la fabrication de matériel a dépassé le logiciel. L’industrie du logiciel a été en retard tandis que le matériel a connu une croissance à pas de géant. Nous renversons la situation, offrant des capacités que les imprimeurs ne peuvent pas suivre. Nous nous attendons à voir une révolution supplémentaire dans ce que les imprimantes peuvent faire en fonction de ce que nous proposons. »

C’est une affirmation importante et audacieuse dans une industrie jouant déjà un rôle majeur dans la révolution industrielle / industrie 4.0 actuelle. Mais c’est, après tout, une industrie construite sur des revendications audacieuses et des actions audacieuses.

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Nous aurons plus à venir bientôt sur le noyau de Dyndrite ainsi que des partenaires de lancement pour son programme et son conseil de développement Dyndrite. Si les noms familiers des investisseurs de la série A ne suffisaient pas, le programme pour développeurs comprend des noms plus connus dans l’impression 3D:

Un aperçu de haut niveau du nouveau noyau:

  • Noyau hybride

  • Accélération GPU

  • Interface de l’API Python

En guise de note rapide sur le deuxième point, remontant à la génération de treillis où nous avons commencé, pendant la demi-heure de conversation, Goel a montré plusieurs versions de plusieurs modèles au-delà des treillis initiaux. L’autre logiciel bien connu n’a jamais terminé une première version d’un treillis.

Certains développeurs et OEM travaillent maintenant avec le noyau Dyndrite, avec une disponibilité plus large prévue pour cet été. La boîte à outils Dyndrite Additive est maintenant en version limitée, avec une version bêta publique pour cet été.

Il y a beaucoup plus de détails après le dévoilement de Dyndrite, y compris la protection IP, l’évolutivité, la vitesse, le flux de travail et la stratégie – mais aujourd’hui, le message principal en est une d’introduction.

Rencontrez Dyndrite: vous pourriez bien les connaître maintenant qu’ils ne sont plus furtifs.

Via Dyndrite

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