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Interview: le PDG de Sketchfab sur le lancement de Sketchfab Store monétisant des modèles 3D

Sketchfab a suivi l’argent et la version bêta a lancé le Sketchfab Store, une plate-forme en ligne où les utilisateurs peuvent acheter et vendre des modèles et des conceptions 3D.

L’industrie de l’impression 3D a rencontré Alban Denoyel, PDG de Sketchfab, pour en savoir plus sur cette nouvelle direction et les projets futurs de la plate-forme.

Sketchfab offrait auparavant aux utilisateurs la possibilité de rendre leurs objets 3D téléchargeables gratuitement, sous licence Creative Commons (CC). Sketchfab décrit ce nouveau virage comme une «évolution naturelle» pour garantir son «succès en tant que plateforme».

Sketchfab a fait valoir qu’il devait à la fois «aider les créateurs à monétiser leurs créations» et atteindre son objectif plus large de «distribuer du contenu 3D partout» en «le distribuant en dehors de Sketchfab».

La décision de monétiser

La décision de Sketchfab de monétiser avec un magasin intervient à un moment où la base d’utilisateurs a accumulé plus d’un million de membres et deux millions de fichiers 3D, parallèlement à un marché croissant pour les appareils compatibles VR et AR.

«Notre objectif initial était de permettre aux gens de publier, partager et découvrir du contenu 3D partout», a déclaré Denoyel. « Le composant de magasin signifie que ce contenu sera distribué plus largement, car même en dehors de l’écosystème Sketchfab. »

Page d'accueil de Sketchfab Store.  Image via Sketchfab.
Page d’accueil de Sketchfab Store. Image via Sketchfab.

Fonctionnement de la boutique Sketchfab

Les utilisateurs de Sketchfab qui souhaitent que leurs créations soient présentées dans la boutique Sketchfab doivent demander un compte vendeur. Seuls les comptes Sketchfab existants avec 10 modèles téléchargés ou plus seront pris en compte dans les applications.

Au cours de ce processus, le portefeuille d’un utilisateur est examiné par rapport à des critères tels que y compris «tous les modèles, textures et / ou animations sont votre propriété d’origine» et si «les modèles spécifiquement vendus pour l’impression 3D sont étanches et correctement construits».

Le paiement peut ensuite être traité en associant un compte PayPal. Toutes les transactions sont soumises La commission de Sketchfab est de 30% et les frais PayPal potentiels. En comparaison, les marchés comme CGTrader facturent 10% de frais, tandis que d’autres aiment Pinshape frais sur une base de paiement à la conception.

Les avantages de vendre sur Sketchfab

Sketchfab a fait valoir que «le besoin et le marché croissants des actifs 3D» et l’émergence grandissante de «VR et AR» justifient davantage une plate-forme où les conceptions 3D peuvent être achetées et vendues. Selon Denoyel, la boutique Sketchfab a été bien accueillie par sa communauté et était l’une des «fonctionnalités les plus demandées».

Pour encourager la vente sur la plate-forme, Sketchfab traite tous les fichiers en vente et propose aux clients de voir l’anatomie complète d’un modèle et d’observer toutes les informations techniques sur le fichier avant de finaliser un achat.

Sketchfab propose également un format interopérable, y compris un importateur Unity pour rendre les objets de manière cohérente dans des moteurs tels que Unity ou Unreal, tandis que le magasin est constamment organisé et que des modèles similaires suggérés sont affichés dans une barre latérale (comme l’option de vidéos connexes sur Youtube).

Le Capitel de Noé.  Un exemple de scan 3D d'un objet patrimonial.  Image via Sketchfab.
Le Capitel de Noé. Un exemple de scan 3D d’un objet patrimonial. Image via Sketchfab.

Une route en douceur?

Il y a un certain nombre de questions sur la voie de la monétisation de Sketchfab. Sketchfab a lancé son option pour télécharger des objets 3D sous licence CC en 2014. Certains des objets téléchargeables sont des pièces patrimoniales et des œuvres d’art numérisées. Denoyel, cependant, a déclaré que « si ces utilisateurs veulent monétiser leur contenu, ils devront choisir une licence commerciale, quittant ainsi le cadre CC. »

Deuxièmement, Sketchfab fait désormais face à une concurrence accrue sur le marché des objets 3D gratuits de Google Poly et Microsoft Remix3d. Sur ce point, Denoyel n’était pas si inquiet, commentant que,

«C’est généralement une bonne chose pour un écosystème d’avoir plus de joueurs, les mouvements de Google et Microsoft sont une bonne confirmation que nous sommes sur la bonne voie depuis le premier jour.»

Cependant, Denoyel a déclaré que Sketchfab avait l’avantage avec sa plate-forme indépendante, 150 000 objets téléchargeables gratuitement et la prise en charge de la RA et de la réalité virtuelle.

Il a également remis en question la créativité du groupe que Google et Microsoft encourageront sur leurs plates-formes, notant que « généralement une grande partie de leur contenu est peuplée par eux-mêmes, ce qui est une façon surprenante de développer une communauté. »

Enfin, la grande majorité des objets de la boutique Sketchfab ne peuvent pas être imprimés en 3D, ce qui soulève la question de savoir comment l’entreprise compte suivre la popularité croissante de l’impression 3D.

Denoyel a répondu que si Sketchfab essayait de rendre plus d’objets imprimables en 3D, le manque de bande passante et la demande l’ont arrêté dans son élan. «Nous savons que de nombreux musées publient du contenu imprimable sur Sketchfab, et beaucoup de gens les impriment», a déclaré Denoyel. «Pour l’instant, nous sommes heureux de voir cela se produire de manière organique, mais nous n’avons pas vraiment les ressources nécessaires pour y investir.»

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L’image en vedette montre un Modèle 3D du cycle de vol Tupuxuara Leonardii sur Sketchfab. Image via Sketchfab.

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