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L’aube du double écran pour les applications de CAO 3D… est à nos portes – ImpressionEn3D.com

, L'aube du double écran pour les applications de CAO 3D… est à nos portes
La CAO double écran arrive [Source: SolidSmack]

On pourrait penser que cet article date d’il y a une ou deux décennies, mais non. Il s’agit vraiment de logiciels de CAO et de double écran utilisant deux écrans… mais pas comme vous en avez l’habitude.

Cette semaine, Microsoft a publié l’aperçu du SDK pour son Surface Duo à double écran, la version Windows 10X étant disponible le mois prochain. Parallèlement à cela, ils présentent de nouvelles propositions de normes Web pour les développeurs Web afin de créer des expériences à double écran qui s’exécutent sur Android et Windows 10X.

Désormais, le mode double écran pour les applications de CAO n’est pas nouveau – nous sommes en mesure d’utiliser plusieurs écrans depuis des années. Cela nous permet d’utiliser un écran pour l’application et de conserver les autres applications, barres d’outils et distraction sur l’autre. Cependant, bien que les applications de CAO puissent utiliser deux moniteurs giflés ensemble, elles n’ont pas d’expérience sur deux écrans – c’est ce qui fait de l’aperçu du SDK Windows 10X quelque chose, en particulier lorsque vous considérez comment cela pourrait affecter votre flux de travail dans et à travers les applications de CAO 3D.

Zac Bowden s’est rendu sur Twitter pour partager trois exemples de l’interface utilisateur / UX. Dans la première vidéo, remarquez la nature (quelque peu) fluide et adaptative de la navigation et du changement d’application.

Dans le second, il montre un appel téléphonique et un message, mais remarque la superposition et comment les éléments s’éloignent du chemin des autres.

Cela peut sembler peu mais, selon le brevet publié par Microsoft en octobre dernier, il y a beaucoup plus de prévu pour l’interface utilisateur / UX à double écran. Dans une partie décrivant l’amélioration de l’efficacité, il déclare:

«Les exemples de techniques peuvent réduire une quantité de temps et / ou de ressources (par exemple, processeur, mémoire, bande passante du réseau) qui sont consommées pour fournir un accès aux informations à un utilisateur. Les exemples de modes de réalisation peuvent augmenter l’efficacité d’un dispositif informatique qui est utilisé pour fournir un accès à des informations à un utilisateur. Les exemples de techniques peuvent augmenter l’efficacité de l’utilisateur (par exemple, en réduisant le nombre d’étapes qu’un utilisateur prend pour obtenir l’accès à des informations et / ou pour fournir une entrée à une application). »

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