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Le jeu d’échecs Rare 1918 de Marcel Duchamp a été imprimé en 3D

Vous connaissez probablement Marcel Duchamp de sa toilette en tant qu’œuvre d’art, mais saviez-vous qu’il a également produit deux jeux d’échecs pendant ses jours? Il en a fait un en 1943, qui a été publié en édition limitée, et un autre en 1918, qui appartient à un collectionneur privé et ne peut pas être vu par le public. Mais comme l’impression 3D a le potentiel de devenir la démocratisation de l’art, la technique a été utilisée pour rendre le décor de Duchamp 1918 au public. En d’autres termes: vous pouvez désormais imprimer en 3D votre propre version du jeu d’échecs.

Bien que le jeu d’échecs n’ait pas été initialement destiné à faire partie du domaine public, les artistes Scott Kildall et Bryan Cera voulaient permettre aux masses d’imprimer en 3D le jeu d’échecs. Mais comment pourriez-vous faire quelque chose comme ça si vous ne pouvez pas scanner le jeu d’échecs réel? Eh bien, vous devez être intelligent pour cela, et ils l’ont été. Ils ont utilisé une photographie d’archives et ont exécuté une série d’algorithmes sur l’image. Cela leur a permis d’obtenir un bon modèle de chaque échiquier, y compris le chevalier, qui était le plus difficile à obtenir. Ils ont utilisé les modèles 3D pour imprimer les vrais échecs.

Bryan Cera a écrit ce qui suit à ce sujet sur son site Web: «Il y a quelques mois, le talentueux et brillant Scott Kildall m’a contacté pour collaborer à un projet où nous ressusciterions des objets qui ont été perdus – en l’occurrence le favori sculpté à la main de Marcel Duchamp jeu d’échecs. Cet ensemble n’existe plus, sauf la photographie d’archives illustrée ci-dessus. L’idée n’était pas seulement de reconstruire les objets perdus, mais de libérer des fichiers numériques open source à imprimer en 3D par toute personne intéressée à ressusciter les objets pour eux-mêmes. En hommage au propriétaire de l’ensemble d’origine, nous avons décidé d’appeler ce type d’objet réanimé, reconfiguré et revendiqué de nouveau un Readymake. »

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«Duchamp a dit dans les années 60, à propos de ses créations tout prêts, » Je ne suis pas du tout sûr que le concept du prêt-à-porter ne soit pas l’idée la plus importante de mon travail « », écrit Kildall sur son site Web personnel. «Aujourd’hui, à l’ère de la fabrication numérique et de la conception open source, les frontières entre concept et objet continuent de s’estomper. Nous invitons d’autres penseurs et créateurs à se joindre à notre exploration des formations conceptuelles-matérielles – pour découvrir et créer avec nos ready-made, et apporter les leurs.

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