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L’incroyable nouvelle fonctionnalité de génération de modèles CAO de Polygonica – ImpressionEn3D.com

Le logiciel 3D MachineWorks a annoncé une nouvelle fonctionnalité étonnante dans sa prochaine version de Polygonica: la possibilité de reconnaître automatiquement les fonctionnalités de CAO 3D à partir d’un maillage 3D.

Voici comment cela fonctionne, pour ceux qui ne connaissent pas la CAO et les maillages. Un maillage est une description numérique d’une forme 3D sous la forme d’un réseau de polygones (généralement des triangles ou «quads»). Pensez-y comme un filet de pêcheur boulonné à la peau extérieure d’un objet.

Un modèle CAO est également une représentation numérique d’un objet, mais il n’est pas constitué de polygones recouvrant la peau, mais plutôt d’une série d’objets primitifs qui se croisent, tels que des cylindres, des surfaces planes, des cônes, des courbes, etc.

L’autre différence très importante est que les outils de CAO vous permettent de modifier individuellement (et numériquement) les dimensions de ces objets primitifs. Exemple: modifiez le diamètre d’un trou en entrant un nombre différent. Ce type de changement NE PEUT PAS être effectué facilement si l’objet est un maillage, car vous auriez à déplacer individuellement et précisément des dizaines, des centaines ou même des milliers de polygones.

Le problème est que souvent vous n’aurez que le maillage et non la version CAO d’un modèle 3D, ce qui rend les modifications incroyablement difficiles.

Cela pourrait changer avec le nouveau logiciel Polygonica, qui analyse automatiquement un maillage pour identifier les composants de style CAO. En haut, nous voyons un objet simple avec mise en évidence indiquant la détection de plusieurs objets CAO primitifs.

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L'incroyable nouvelle fonctionnalité de génération de modèles CAO de Polygonica

Nous voyons ici un modèle 3D beaucoup plus complexe qui a été décomposé en les composants suivants:

  • Le solide a 271582 triangles.
  • 6368 fonctionnalités trouvées en 80,63 secondes.
  • 3469 avions
  • 153 sphères
  • 1612 cylindres
  • 931 cônes
  • 203 tori

Bien que cette fonctionnalité ne soit pas suffisante pour gérer les maillages 3D généralement incomplets et désordonnés obtenus par les scanners 3D, elle peut probablement être très utile sur les maillages 3D «complets».

Via Polygonica

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