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Meshmixer 3.4 Disponible – ImpressionEn3D.com

Meshmixer a maintenant un ViewCube

Le couteau suisse de l’impression 3D a été amélioré.

Meshmixer, l’utilitaire gratuit d’Autodesk pour tout ce qui concerne l’impression 3D, a été mis à niveau vers la version 3.4.

La société améliore progressivement l’utilitaire gratuit depuis des années, depuis son acquisition en 2011. À leur crédit, Autodesk a non seulement maintenu l’utilitaire très utile depuis lors, mais elle a également continué à l’offrir au public sans frais. .

Meshmixer, si vous ne le savez pas, est capable d’importer des modèles 3D et d’y effectuer un certain nombre d’ajustements, tels que le redimensionnement, la coupe, les réparations et bien plus encore. Vous pouvez même créer un modèle 3D à partir de zéro en utilisant leurs objets de base, mais cela n’est pas utilisé aussi souvent que leurs fonctions de modification. J’utilise généralement Meshmixer pour découper des modèles 3D plus grands en pièces pour l’impression dans des imprimantes 3D de plus petit volume, par exemple.

Quoi de neuf dans Meshmixer 3.4? Il y a un certain nombre de choses ainsi que les «bugs divers corrigés» habituels. L’un est légèrement intéressant, mais l’autre pourrait mener à quelque chose d’important plus tard.

Tout d’abord, ils ont ajouté le «ViewCube» d’Autodesk. Il s’agit d’une icône qui se trouve en haut à droite de l’écran et permet de manipuler facilement la position de la caméra de votre vue du modèle 3D.

Vous pouvez faire tourner le ViewCube pour obtenir des vues arbitraires, mais à tout moment vous pouvez cliquer sur un côté, un coin ou une articulation du cube pour orienter instantanément la vue vers cet angle. Ceci est très utile pour restaurer une vue sensible après beaucoup de tournoiement. Je le trouve également très utile lors de la découpe de mon modèle, car vous pouvez rapidement passer à une vue «droite» du modèle pour un découpage précis.

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Le deuxième changement majeur dans Meshmixer 3.4 est l’ajout du support .3MF.

3MF est un nouveau format pour les modèles imprimables 3D, que nous avons décrit précédemment. Le format est largement supérieur à l’ancien .STL à bien des égards. Voici une liste de certaines de ses fonctionnalités:

  • Un package XML de composants d’information, plutôt qu’un «fichier unique»
  • Interopérable, au moins potentiellement, entre les fournisseurs participants
  • Images du modèle 3D à des fins de vignettes
  • Signatures numériques pour garantir que le colis n’a pas été falsifié
  • Textures incorporées pour colorer les surfaces du modèle
  • Un «ticket d’impression» contient des informations par défaut sur la configuration d’impression prévue
  • Définition cohérente du haut, du bas, de la gauche et de la droite
  • Liste de ressources pouvant inclure, par exemple, différents matériaux (et couleurs)
  • Gère le concept de plusieurs composants comprenant une opération de construction
  • Exigence pour les modèles 3D «solides» qui ont des arêtes multiples, une orientation et une direction de triangle cohérentes (ce qui signifie un modèle 3D valide)
  • Règles de résolution des maillages croisés

Ce qui rend cette annonce intéressante, c’est qu’elle abat un autre obstacle à l’adoption du .3MF. L’une des raisons pour lesquelles .STL persiste est que vous pouvez supposer qu’il est utilisable sur n’importe quel matériel et logiciel d’impression 3D de votre flux de travail.

Contrairement à d’autres industries où un seul logiciel peut englober tout votre flux de travail, l’utilisation de l’impression 3D nécessite souvent plusieurs logiciels et vous devez chaîner votre travail à travers chaque système ou service. Si l’un d’entre eux ne prend pas en charge .3MF, vous ne l’utiliserez probablement pas.

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Meshmixer, étant un outil important dans le flux de travail de nombreuses personnes, a dans le passé disqualifié 3MF du flux de travail.

Mais maintenant ce n’est plus le cas.

Cela pourrait-il être le tournant pour 3MF, où il y a suffisamment d’applications et de matériel qui l’utilisent pour que de nombreuses personnes commencent à basculer?

Je ne suis pas sûr, mais je pense que je vais essayer. Vas-tu?

Via Meshmixer

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