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Modifier vos fichiers STL pour l’impression 3D – ImpressionEn3D.com

Avez-vous déjà téléchargé un design de Pinshape et avez-vous eu une excellente idée pour le modifier? Peut-être graver votre nom ou une image sur l’une des surfaces, ou ajouter des détails supplémentaires? Tandis que .stl les fichiers sont réputés pour être difficiles à travailler, il existe des logiciels qui vous aideront à reprendre le contrôle! Le designer primé James Novak, alias edditive, prend le temps de son propre blog edditive.com pour nous montrer quelques outils gratuits de base qui vous permettront de modifier les impressions en un rien de temps.


Quel logiciel est disponible?

le .stl les fichiers que nos imprimantes 3D utilisent sont notoirement difficiles à modifier. C’est un peu comme prendre une image pixélisée à très basse résolution et essayer de la transformer en une grande affiche haute résolution. Sauf en 3D! La plupart des logiciels de CAO que nous utilisons pour créer nos designs (qu’ils soient gratuits ou payants) peuvent importer et lire .stl les fichiers, mais peu de gens peuvent les modifier à part peut-être changer leur échelle ou leur position. Cependant, il existe d’excellents outils gratuits que les amateurs d’impression 3D doivent connaître si vous souhaitez apporter des modifications à un .stl fichier:

Comme tout logiciel, il n’y a pas de réponse correcte à la question «lequel est le meilleur?» C’est une question d’opinion personnelle et dépend de votre expérience antérieure avec les logiciels de CAO. Cependant, dans cet article, nous nous concentrerons sur Meshmixer en raison de son interface claire et simple et du fait qu’il est spécifiquement conçu pour modifier et réparer .stl fichiers, ce qui facilite l’apprentissage sans menus compliqués pleins d’outils dont vous n’avez pas besoin pour cette tâche. Et ai-je mentionné que c’est gratuit?

Tutoriel: modifier un .stl fichier en 10 étapes

Aujourd’hui, nous allons parcourir un didacticiel très simple pour supprimer du texte d’un modèle Pinshape téléchargé, puis ajouter notre propre texte personnalisé à sa place. Pour cet exemple, j’utiliserai l’un de mes propres modèles que vous pouvez télécharger gratuitement de «Hex Phone Sound Amplifier» afin de ne pas insulter par inadvertance les autres Pinshaper en changeant leur design! Si vous souhaitez suivre, veuillez télécharger le fichier sur votre ordinateur ou en avoir un autre .stl fichier en main. Faites également installer Meshmixer en cliquant sur le lien et le logiciel de CAO 3D de votre choix car nous devrons créer le texte 3D séparément.

1. Importation de modèle: Ouvrez Meshmixer et importez le .stl fichier en accédant à Fichier> Importer. Vous pouvez cliquer et maintenir le bouton droit de la souris pour faire pivoter votre modèle.

2. Coupe d’avion: Pour supprimer du texte d’une surface plane, nous pouvons utiliser le Coupe d’avion outil qui se trouve dans le Éditer menu dans la barre d’outils de gauche. Pensez à votre modèle comme un morceau d’argile, et le Coupe d’avion outil comme un morceau de fil que nous utiliserons pour le trancher en ligne droite, en supprimant un côté de la coupe.
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3. Couper et remplir: Utilisez les curseurs de rotation et de flèche pour déplacer Coupe d’avion outil pour être parallèle à la face du modèle avec du texte. Il faut un peu de temps pour s’ajuster à la perfection, continuez simplement à zoomer et à ajuster l’angle du plan par fractions de degré jusqu’à ce que vous ne coupiez pas plus d’une largeur de poils de matériau, y compris le texte (comme indiqué dans l’image ci-dessous). Cliquez sur la flèche violette trapue à l’intérieur de l’orbite pour inverser la direction de la coupe. En laissant les paramètres par défaut de l’outil (Type: Cut, Fill: DelRefine) et en cliquant sur le J’accepte , l’outil supprimera le texte et corrigera automatiquement la surface pour que votre modèle soit toujours étanche. C’est le premier travail accompli.
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4. Mesurer: Dans la version actuelle de Meshmixer (2.9), il n’y a pas d’outil pour ajouter du texte. Nous devrons donc créer un modèle de texte 3D, puis l’importer dans Meshmixer. Afin d’obtenir la taille de notre texte, allez dans Analyse> Mesurer et utilisez le Point à point option pour mesurer la taille du visage sur lequel vous souhaitez appliquer du texte. Allumer le Accrocher aux bords Cette option aide, et d’après mon expérience, vous devrez peut-être essayer différents outils pour obtenir la mesure que vous recherchez – ce n’est pas le meilleur outil de mesure. Pour ce modèle, le visage mesure un peu plus de 20 mm de haut, illustré à droite de la fenêtre.
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5. Texte du modèle 3D: Il est temps de créer notre texte. Utilisez le logiciel de modélisation 3D de votre choix pour créer votre texte personnalisé, en utilisant la hauteur mesurée dans Meshmixer comme guide. Pour cet exemple, j’utiliserai un autre outil de CAO gratuit appelé Tinkercad, qui fonctionne entièrement dans votre navigateur Internet, donc aucun téléchargement n’est requis. Je n’entrerai pas dans les détails de la création de ce texte ou ce tutoriel se transformera rapidement en livre! Les choses principales sont que vous considérez les dimensions du texte (pour cet exemple, j’ai fait en sorte que la hauteur de 15 mm s’adapte confortablement à la face sur laquelle elle sera appliquée dans Meshmixer) et que je l’ai extrudée de 3 mm d’épaisseur. Une fois que vous êtes satisfait, exportez votre fichier au format .stl pour le préparer pour l’importation dans Meshmixer.
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6. Importer: Vous pouvez maintenant importer votre texte dans le modèle original de Meshmixer. Assurez-vous de sélectionner le Ajouter option dans la fenêtre contextuelle afin que les deux modèles soient dans le même espace de travail. Vous allez maintenant avoir un nouveau Navigateur d’objets fenêtre disponible pour sélectionner entre les deux fichiers, affichée en haut à droite dans l’image ci-dessous.
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7. Localisez: De toute évidence, nous voulons maintenant faire pivoter et déplacer le texte en position. Cela se fait facilement à partir du Modifier> Transformer menu, faisant apparaître les mêmes flèches que nous avions l’habitude de Coupe d’avion. Utilisez les flèches pour déplacer le texte et les arcs pour le faire pivoter en position. Au fur et à mesure que vous vous rapprochez, continuez à zoomer jusqu’à ce que vous puissiez pousser le texte juste à l’intérieur de la surface choisie – s’il y a des espaces, les 2 modèles ne fusionneront pas correctement et peuvent avoir des erreurs en ce qui concerne l’impression 3D. Si votre texte importé est trop volumineux, les petites cases aux extrémités des flèches peuvent être utilisées pour le mettre à l’échelle selon les besoins. Cliquez sur J’accepte une fois terminé.
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8. Combinez: Ce n’est pas parce que vos 2 modèles se croisent à l’écran qu’ils sont encore réunis. Si vous regardez le Navigateur d’objets fenêtre, vous verrez toujours les deux modèles sont séparés. Il existe plusieurs options pour les réunir dans Meshmixer, et les options apparaîtront lorsque vous sélectionnez les deux modèles ensemble dans le Navigateur d’objets (en utilisant Maj-clic) puis le Éditer menu. Techniquement, nous devrions utiliser Union booléenne pour les fusionner (ou Différence booléenne si vous vouliez que le texte soit coupé dans la surface en tant que détail en relief) cependant le résultat semble être une résolution très basse et changera le texte. Au lieu de cela, nous utiliserons Combiner, qui ne reliera toujours pas correctement les formes, mais les fusionnera en un seul fichier. Pour de nombreuses imprimantes 3D et logiciels, cela suffit et vous pouvez l’exporter maintenant en tant que .stl et obtenez l’impression 3D. Cependant, lorsque vous partagez des fichiers sur Pinshape ou sur d’autres sites, il est important de vous assurer que vos fichiers sont dans les meilleures conditions afin que tout le monde puisse les imprimer en 3D, quel que soit l’imprimante ou le logiciel utilisé. Et cela ne prend que quelques clics supplémentaires pour y parvenir.
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9. Rendre solide: Maintenant que nos objets sont combinés en un seul fichier, nous pouvons utiliser Édition> Rendre solide pour bien les fusionner et contrôler la résolution du maillage. Les paramètres par défaut peuvent vous choquer lorsque l’aperçu est généré avec un grand nombre de vos bords nets devenant doux et en basse résolution. En augmentant les curseurs pour Précision solide et Densité de maillage vous pouvez augmenter la résolution. Cliquez simplement sur Mettre à jour bouton pour actualiser le modèle d’aperçu. Lorsque vous êtes satisfait du détail, vous pouvez J’accepte le modèle – gardez simplement à l’esprit que plus votre résolution est élevée, plus la finale est grande .stl taille du fichier! dans le Navigateur d’objets vous noterez également que le modèle d’origine (avant d’utiliser Rendre solide) est toujours disponible, juste caché de la vue afin que vous puissiez toujours revenir à celui-ci si vous souhaitez modifier le détail en cliquant sur le symbole de l’œil.
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10. Exportation: Enfin, vous êtes prêt à utiliser le Exportation fonction dans le menu de gauche. Assurez-vous de vérifier que le type de fichier est un Format binaire STL, ne pas Format ASCII STL ce qui entraîne généralement une taille de fichier beaucoup plus grande.
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Avec ces 10 étapes, vous devriez maintenant avoir la confiance nécessaire pour commencer à personnaliser les dessins que vous téléchargez depuis Pinshape ou n’importe où ailleurs. Il existe de nombreux autres outils disponibles dans Meshmixer, ou même dans les autres programmes mentionnés précédemment pour manipuler .stl fichiers, mais ceux-ci devront peut-être attendre un autre jour. Si vous souhaitez en savoir plus, il existe une excellente bibliothèque de didacticiels vidéo appelée Autodesk Meshmixer 101 qui devrait vous permettre de personnaliser comme un pro en un rien de temps!

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Si vous avez des questions ou des éléments à ajouter à ce tutoriel, veuillez nous en informer dans les commentaires ci-dessous! Nous espérons que ce tutoriel vous a aidé. Connectez-vous la prochaine fois pour savoir comment réparer vos fichiers STL!


fichiers stl pour le bouton d'impression 3d

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Note de l'éditeur: Karen, votre Community Manager, ici! Je voulais laisser une note sur la rapidité avec laquelle ce didacticiel m'a aidé à personnaliser l'amplificateur de son. Joindre une capture d'écran - cela m'a pris moins de 20 minutes à faire. Je n'avais jamais utilisé Meshmixer auparavant, mais j'avais brièvement touché Tinkercad. J'ai simplement utilisé les lettres pré-générées sur Tinkercad pour épeler mon nom et le tour est joué! Tutoriel étonnamment simple 🙂

Capture d'écran 17/08/2015 à 15h38,12 PM

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