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Principes de base de la numérisation 3D: fusion de numérisations

Nous saluons le retour! Vous avez donc certainement lu mes autres articles et connaissez les bases de ce que font les scanners 3D et comment contourner le besoin de cibler des pièces si elles sont trop petites, ont trop de surfaces ou de fonctionnalités courbes, ou si vous avez une grande quantité de pièces afin que vous ayez configuré un appareil pour accélérer le processus de numérisation. Impressionnant! Sauf qu’il y a un gros problème à scanner un objet stationnaire sans cibles sur la partie pour laquelle VXelements a heureusement une solution. Le problème est que vous ne pouvez généralement pas scanner toute la surface, il manque le bas de la pièce et peut-être quelques dessous. Dans cette situation, nous devrons effectuer plusieurs analyses de la même pièce et les fusionner à l’aide de l’outil bien nommé «Merge Scans» situé dans le module VXscan des éléments VX.

Prenons l’exemple de ce projet sur lequel j’ai travaillé pour l’un de mes collègues.

Sur la gauche se trouve une image du scan terminé et nettoyé d’une pièce d’échecs de chevalier. Il est plein de détails mais ne mesure que quelques centimètres de haut. Obtenir des cibles sur cette partie serait difficile et couvrira une grande partie des détails que nous voulons capturer.

Cela signifie que je vais devoir utiliser des techniques de ciblage alternatives comme décrit dans mon précédent article de blog ici ou dans l’article de mon collègue Tim ici. Cela peut limiter les parties de l’élément que mon scanner peut voir et donc ce qu’il peut mesurer / numériser. Si j’avais une belle partie symétrique, je pourrais simplement en scanner la moitié, la découper, puis la refléter. Cependant, cette pièce a une géométrie complexe qui est asymétrique. Cela signifie que je vais devoir faire preuve d’un peu de créativité avec mes scans. J’ai pris des scans avec la pièce dans trois positions différentes: debout, couchée sur le côté gauche et couchée sur la droite, comme illustré ci-dessous.

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Heureusement pour nous, VXscan peut facilement fusionner ces analyses. En utilisant l’outil Merge Scans, nous pouvons superposer et combiner deux ou plusieurs analyses.

Une fois que vous avez démarré l’outil, la barre d’outils apparaît sur le côté gauche de votre écran. En haut, vous trouverez les options d’alignement: cibles, meilleur ajustement de surface et enregistrement global. Le meilleur ajustement de surface est ce que j’ai trouvé le plus simple et ce que j’utiliserai ici. Dans la sélection d’éléments, il montre le maillage fixe (bleu) qui est le scan actif lorsque vous sélectionnez l’outil Fusionner les scans et le maillage mobile qui peut être sélectionné parmi l’un des autres maillages, dans ce cas le côté droit (rose) de mon Chevalier. Vous disposez d’options pour conserver la numérisation d’origine (fixe) ou pour que la fusion écrase cette numérisation et la résolution finale, ainsi que la façon d’effectuer le pré-alignement. Dans la plupart des cas, automatique fonctionnera très bien. Si vous avez beaucoup de géométries répétées, cela pourrait perturber le logiciel et le mode d’alignement manuel très simple sera donc nécessaire. Dans ce mode, il suffit de sélectionner trois points correspondants sur les deux maillages pour que l’algorithme ait un bon point de départ.

Une fois que vous avez atteint le meilleur ajustement en bas, il vous donnera un aperçu de votre fusion. Lorsque vous cliquez sur fusionner, il fusionnera les deux pour créer un nouveau maillage. Ce premier aperçu n’est pas tout à fait suffisant car il manque encore certaines fonctionnalités sur le côté gauche, donc avant de lancer la fusion, je peux ajouter un autre scan et cliquer à nouveau sur le meilleur ajustement pour mon aperçu final qui présente certains de nos montants (bleu), à droite (rose ), et les maillages gauche (jaune) se superposent tous.

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