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Quoi de neuf dans SOLIDWORKS 2019? – ImpressionEn3D.com

Géométries complexes en CAO [Source: SOLIDWORKS]

À SOLIDWORKS World 2019, nous avons dû découvrir les nouveautés de SOLIDWORKS, n’est-ce pas?

Le puissant système de CAO existe depuis des années et acquiert lentement de nouvelles capacités chaque année. 2019 n’est pas différent, comme nous l’avons appris. Nous avons entendu parler des dernières mises à jour de l’équipe il y a plusieurs mois et avons acquis plus d’informations au cours de SWW 2019.

Passons en revue quelques-uns des changements notables annoncés par Dassault Systèmes.

Premièrement, ils ont appris que les plus jeunes veulent des interfaces tactiles plutôt que des claviers et des menus. Ainsi, ils développent un support de type stylo qui serait utilisable sur certains types d’appareils.

, Quoi de neuf dans SOLIDWORKS 2019?
Une interface tactile [Source: SOLIDWORKS]

Cela comprend le dessin; vous pouvez maintenant effectuer une «esquisse tactile». Cependant, ce qui est assez fascinant, c’est que vous pouvez littéralement esquisser les dimensions d’un composant avec votre main, et il convertira désormais automatiquement vos chiffres manuscrits en une dimension appropriée – et l’utilisera.

De même, les croquis manuels sont convertis en éléments couramment utilisés, tels que des fentes ou des trous. Les splines sont «automatiques», au moins dans une certaine mesure. Après avoir vu cela se produire, j’ai eu l’impression que cela ressemblait à de la sculpture, en quelque sorte.

Les études de topologie ont été améliorées en permettant de fournir encore plus de contraintes. Une fois l’analyse terminée, vous pouvez enregistrer les résultats dans un maillage solide pour des applications intéressantes par la suite, comme l’importation du composant optimisé dans une conception.

Les textures 3D sont désormais possibles. Qu’est-ce qu’une «texture 3D»? Tout ce que je peux dire, c’est «penser à la surface d’une balle de golf». Cela se fait via une image en échelle de gris importée; le niveau de gris détermine la hauteur du pixel, et ceci est répété via un motif sur une surface d’une manière puissante.

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Dassault Systèmes semble mettre l’accent sur la réalité virtuelle / augmentée. Ils offrent désormais des expériences VR intégrées qui pourraient être très utiles pour explorer des conceptions très complexes qui, autrement, pourraient être déroutantes à visualiser.

Dassault Systèmes a tenu à dire qu’il souhaitait simplifier au maximum le flux de travail dans SOLIDWORKS. Parfois, cela signifie un simple changement de fonctionnalité, mais qui se répète constamment. Cela peut se traduire par d’importantes économies d’efforts sur de longues périodes.

Par exemple, ils incluent désormais une commande sophistiquée «Ouvrir les documents récents», et ils autorisent désormais «Mesure en direct» dans n’importe quelle commande.

Ils disent que des choses comme celles-ci ont tendance à gagner 5 à 10 minutes à chaque session de conception. Ce n’est pas grand-chose en soi, mais les économies s’accumuleront. J’ai eu l’impression qu’ils feraient plus de ce genre de choses à l’avenir.

D’une manière ou d’une autre, ils ont considérablement amélioré les capacités de visualisation de SOLIDWORKS. Vous pouvez désormais visualiser des conceptions très complexes beaucoup plus rapidement, avec des rotations très fluides, même avec des géométries très complexes. Apparemment, ces améliorations de performances sont dues à un système de rendu entièrement réécrit.

Je suppose que la réécriture a été déclenchée par les nouvelles fonctionnalités VR / AR, qui auraient pu nécessiter un rendu plus rapide pour les vues en temps réel.

Dans l’ensemble, il semble que SOLIDWORKS 2019 dispose de quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes.

Via SOLIDWORKS

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