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ReconstructMe facilite la capture 3D – ImpressionEn3D.com

Un nouveau projet de PROFACTOR GmbH tente de simplifier considérablement la numérisation 3D. ReconstructMe est un logiciel qui utilise un capteur 3D Microsoft Kinect pour capturer des modèles 3D très détaillés d’objets à proximité.

Mais attendez, dites-vous, cela a déjà été fait. Eh bien, un peu. Tous les logiciels de capture 3D Kinect que nous avons vus jusqu’à présent prennent simplement des images 3D «fixes» face à face. En d’autres termes, si vous scanniez votre visage avec ces autres systèmes, vous ne verriez que l’avant de votre visage, tandis que l’arrière de votre tête resterait aussi mystérieux que l’autre côté de la lune.

ReconstructMe adopte cette approche beaucoup, beaucoup plus loin en permettant au scanner de se déplacer autour de l’objet – tout en gardant une trace de la position de chaque point 3D, construisant progressivement un modèle 3D complet à 360 degrés. En d’autres termes, le capteur peut se déplacer et capturer l’arrière de votre tête!

Le logiciel n’est pas encore sorti et en fait, ils lancent bientôt une version bêta pour dénicher les bogues. Vous pouvez vous inscrire à la version bêta sur leur site, mais sachez qu’ils recherchent des personnes disposant de beaucoup de temps libre à tester et disposant de machines lourdes pour exécuter leur logiciel. Cela nous donne un aperçu des exigences futures pour exécuter ReconstructMe, en passant. Le logiciel ne sera probablement pas open source, selon PROFACTOR.

Veuillez regarder la vidéo sur leur site, qui montre comment capturer rapidement la forme d’une chaise de bureau en seulement deux minutes. Nous avons inspecté le modèle STL 20 Mo à partir de cette analyse et nous devons admettre qu’il est extrêmement détaillé, jusqu’à ce qui semble être des alvéoles d’usure sur le dossier de siège.

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Nous avons hâte de voir ce logiciel dans la nature.

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