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Wematter met à jour le logiciel d’impression 3D

Wematter met à jour le logiciel d'impression 3D
Espace profond 2.0 [Source: Wematter]

Wematter a publié la version 2.0 de son logiciel de gestion d’impression 3D, qui comprend un certain nombre d’améliorations de l’interface utilisateur.

Vous n’avez peut-être pas entendu parler de la start-up suédoise qui fabrique des imprimantes 3D industrielles utilisant le processus SLS. Leur machine, la «Gravity», est appelée par l’entreprise pour produire «les impressions SLS les plus solides au monde pour la fabrication».

La gravité peut en effet être en mesure d’y parvenir, et il semble que l’un des secrets de la force de la pièce soit leur poudre Aurora. Weather dit que leur poudre est de meilleure qualité et donne de meilleures impressions, comme le montre ce test comparatif:

Wematter met à jour le logiciel d'impression 3D
Comparaison de la poudre Aurora SLS avec ses concurrents [Source: Wematter]

Ils démontrent la force des impressions réalisées avec de la poudre Aurora dans cette vidéo, où une simple chaîne imprimée en 3D est utilisée pour soutenir un humain entier. C’est assez impressionnant, car j’ai vu des impressions SLS en nylon qui ne survivraient pas à un tel test.

Le Gravity est contrôlé via un logiciel personnalisé, que Wematter appelle «Deep Space». Cet outil fournit les fonctionnalités habituelles, mais ils viennent de le mettre à jour vers la version 2.0. Ils disent:

«Un tout nouveau logiciel pour l’imprimante 3D Gravity qui transpose la technologie SLS dans l’environnement de bureau et rend la fabrication additive plus conviviale que jamais pour les développeurs de produits et les ingénieurs.»

Et:

«L’accent dans le nouveau programme a été en partie sur la convivialité. Par exemple sous la forme de composants graphiques qui montrent l’état en cours dans le système. Mais aussi sur les fonctionnalités techniques qui aideront les ingénieurs à manipuler les modèles CAO et à créer les conditions les plus optimales possibles pour leur impression 3D. »

Qu’est-ce qui a spécifiquement changé? Il existe un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, et oui, la plupart sont en effet axées sur l’interface utilisateur. Certains qui ont attiré mon attention étaient:

  • Possibilité de revenir en arrière ou de refaire plusieurs actions en cas de problème
  • Possibilité de télécharger plusieurs fichiers simultanément tout en effectuant d’autres actions
  • Possibilité d’afficher ou de masquer certains éléments pour obtenir un espace de travail plus propre
  • Graphiques de scène 3D améliorés (les murs s’estompent ou disparaissent en fonction de l’angle pour faciliter la visualisation de tous les modèles)
  • Menu amélioré pour les objets 3D (hiérarchie plus claire pour les modèles en double)
  • Construit comme une application à page unique. (Cela empêche l’application d’exiger de nouveaux chargements de page lorsque l’utilisateur navigue entre les différentes sections)
  • Menu qui permet de basculer facilement entre les différentes imprimantes 3D des utilisateurs
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Comme vous pouvez le voir, ce sont certainement des ajouts conviviaux au système.

Cependant, bon nombre de ces fonctionnalités sont similaires à celles de certains des systèmes de tranchage populaires utilisés pour l’impression 3D à base de filament, tels que Ultimaker Cura, PrusaSlicer et Simplify3D. Bien sûr, aucun de ces systèmes de gestion d’impression 3D ne peut fonctionner avec la Gravity, car la machine utilise un paradigme d’impression 3D entièrement différent. Mais il est probable que la conception logicielle de Wematter ait pu être influencée par les développements de ces autres systèmes logiciels.

Cela devient maintenant un peu un problème pour les systèmes logiciels propriétaires pour les imprimantes 3D, car les systèmes populaires sont largement pris en charge par de nombreuses parties et sont capables de créer de nouvelles fonctionnalités sur une base régulière. Pendant ce temps, les fabricants d’imprimantes 3D qui doivent produire des systèmes logiciels spécialisés pour leurs équipements pourraient être injustement comparés à ces autres systèmes.

En d’autres termes, il peut y avoir un peu de pression pour suivre. C’est comme si un hôtel devait rivaliser avec le service client de la société de location de voitures qu’un nouveau client vient de connaître: une industrie différente, mais des similitudes existent.

Néanmoins, il est bon de voir Wematter améliorer son logiciel, car c’est l’élément le plus fréquemment vu de son système par ses clients.

Via Wematter

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